문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라스 이솔레트/게임 내 성능 (문단 편집) ==== 커맨드 ==== * 콤보 어택 * Lv1(필요 레벨 1)[* 실제 표기는 커맨드가 Z Z Z Z Z, 설명은 4타라고 표기되어 있다.] 커맨드 : Z Z Z >단검과 발 공격이 조합된 3타의 짧은 콤보 공격. 콤보가 짧은 만큼 데미지가 약한 것이 단점. * Lv2(필요 레벨 13, 필요 스킬 포인트 2, 콤보 어택 Lv1 필요) 커맨드 : Z Z Z Z Z >단검의 빠른 5연속 콤보 공격. Lv1보다 강한 데미지를 입힐 수 있다. * Lv3(필요 레벨 37, 필요 스킬 포인트 2, 콤보 어택 Lv2 필요) 커맨드 : Z Z Z Z Z >도적의 빠른 몸놀림과 단검을 이용한 베기와 발차기의 연속 콤보 공격. 콤보 중 띄우고 내려치는 공격을 이용한 번지 아레나와 연계 콤보를 통한 데미지 증가가 장점. * 공중 콤보 * Lv1(필요 레벨 14, 필요 스킬 포인트 1) 커맨드 : 콤보 중, ↑ >콤보 중 공중 제비를 돌며 내려찍고 강력한 베기로 적을 공중에 띄워 이후 연계 콤보의 기회를 노릴 수 있는 스킬. * Lv2(필요 레벨 34, 필요 스킬 포인트 1, 공중 콤보 Lv1 필요) 커맨드 : 콤보 중, ↑Z >콤보 중 적을 공중에 띄운 후 공중에서 빠른 난도질로 더욱 강력한 데미지를 준다. 띄운 후 연계 콤보와 데미지를 모두 노릴 수 있는 스킬. Z키를 연타해야 연속으로 공격한다. * 표창 던지기 * Lv1(필요 레벨 1) 커맨드 : 2단 점프 후, ↓Z >2단 점프 후 아래로 수리검 2개를 던져 공격하는 스킬. 도적의 가장 기본되는 견제 스킬. * Lv2(필요 레벨 21, 필요 스킬 포인트 2, 표창 던지기 Lv1 필요) 커맨드 : 2단 점프 후, ↓Z ↓Z >2단 점프 이 후 2번 연속 수리검 던지기 공격이 가능해지는 스킬. * 강하(필요 레벨 23, 필요 스킬 포인트 1) 커맨드 : 2단 점프 중, ↓↓ >2단 점프 중, 빠른 속도로 하강하는 스킬. 점프 후 아래로 빠른 회피가 필요할 때 유용하다. 표창 던지기와 연속 사용 가능해 연계 공격용으로도 활용가능한 스킬. * 대쉬 어택 * Lv1(필요 레벨 1) 커맨드 : 대쉬 중 Z >대쉬 중 단검으로 적을 베는 공격으로 공격 성공 후 Z키를 연타하면 다타 공격이 가능해지지만, 공격 시간이 오래 걸려 효율은 낮은 편이다. * Lv2(필요 레벨 17, 필요 스킬 포인트 2, 대쉬 어택 Lv1 필요) 커맨드 : 대쉬 중 Z >대쉬 중 단검으로 2번 베는 공격. Lv1 보다 공격 거리가 길어지고 피격된 적은 지면에 쓰러지게 된다. 대쉬 공격이 강한 전사형 적들과의 정면 싸움에 유용해지는 스킬. * Lv3(필요 레벨 36, 필요 스킬 포인트 3, 대쉬 어택 Lv2 필요) 커맨드 : 대쉬 중 Z, ↑Z >단검 2번 베기 공격에 이어 적을 띄운 후 수리검을 날리는 연속 공격이 가능한 스킬. 좀 더 높은 데미지의 대쉬 공격을 원하거나 적을 번지 아레나 시킬 때 유용한 스킬. * 크리티컬 커맨드 : 콤보 중, 앞앞 또는 뒤뒤 * Lv1(필요 레벨 1) >콤보 중 추가 타격으로 데미지를 더 입히는 용도로 사용되는 스킬. * Lv2(필요 레벨 26, 필요 스킬 포인트 2, 크리티컬 Lv1 필요) >공중으로 회전하며 2연속 베기 스킬로 추가 데미지와 함께 콤보 중 적을 공중에 띄워[* 던전에서는 띄워지지 않는다.] 추가 공격을 노리는 용도로 좋은 스킬. * 트랩 커맨드 : Z↓ [[파일:20210704_152023.png]] * 캐논 트랩(필요 레벨 28, 필요 스킬 포인트 2) >바닥에 트랩을 설치해 적의 접근을 방해하는 스킬. 트랩을 밟은 적은 공중에 높이 뜨게 되므로 추가 공격을 연결하거나 페이탈 상태의 적을 아레나시키는 용도로도 유용하다. 트랩은 적의 1타에도 파괴된다. 밟으면 높이 뜨는 트랩을 설치한다. 2개까지 설치 가능하고, 추가로 설치할 경우 마지막에 설치했던 트랩이 사라진다. 맵의 양쪽 끝에서 사용하면 실제 보이는 트랩의 위치와 데미지를 입는 지점이 달라지는 버그가 발생한다. [[파일:20210704_152050.png]] * 스파이크 트랩(필요 레벨 41, 필요 스킬 포인트 2, 캐논 트랩 필요) >바닥에 트랩을 설치해 적의 접근을 방해하는 스킬. 트랩을 밟은 적은 잠시동안 폴짝폴짝 뛰면서 무방비 상태가 되므로 역습을 노리는 것도 유용하다. 트랩은 적의 1타에도 파괴된다. 밟으면 잠시 무방비 상태가 되는 트랩을 설치한다. 2개까지 설치 가능하고, 추가로 설치할 경우 마지막에 설치했던 트랩이 사라진다. 상대방의 눈엔 보이지 않는다. 맵의 양쪽 끝에서 사용하면 실제 보이는 두루마리의 위치와 데미지를 입는 지점이 달라지는 버그가 발생한다. [[파일:20210704_152118.png]] * 마비 표창(필요 레벨 30, 필요 스킬 포인트 1) 커맨드 : Z↑ >수리검에 마비 속성을 부여한다. 일정 시간동안 모든 수리검 공격에 마비 속성이 부여되어 수리검에 피격된 적은 짧은 시간 동안 마비 상태에 빠지게 된다. 버프시간 동안 표창의 데미지가 다소 약해지는 대신 강한 경직 판정이 추가된다. 디펜스가 불가능해지므로 버서커도 불가능. 사실상 데미지 딜링이 올라간다고 보는 것이 맞다. * 연속 베기(필요 레벨 1) 커맨드 : ZZZZZ >제자리에서 빠른 연속 베기 공격을 한다. 공격 회수는 많으나 공격 거리가 짧고 데미지가 약한 것이 단점. [[파일:20210704_152142.png]] * 표창 난사(필요 레벨 15, 필요 스킬 포인트 1, 연속 베기 필요) 커맨드 : ZZZZZ >전방에 수리검을 연속으로 날려 공격하는 스킬. 공격 거리가 길어 전방의 연속 견제에 유용한 스킬. 전방에 표창을 2개씩 3번 던진다. 약칭 '표난'. 일단 원거리로 표창을 두 갈래로 던져 리르의 화살보다 피하기 어려울 뿐 더러 쿨타임이 없어서 표난이 끝나면 다시 표난을 연계할 수 있다. 여기에 마비 표창까지 들어가면 원거리에서 맞아도 다음 표창에 맞을 때까지 경직이 풀리지 않기 때문에 카운터를 하지 않는 한 고스란히 다음에 날아오는 표창에 맞아야 한다. 상기했듯이 디펜스나 버서크도 안먹히기 때문에 처음부터 표난의 사정거리 밖에 있지 않는 한 사실 대처할 도리가 없다. 도적의 대표적인 사기 스킬이지만 나왔을 때 부터 절대 하향받지 않았던 유래 깊은(?) 기술. 이 이유로 구석에 박혀서 표창 난사만 사용하는 것은 대표적인 비매 행위 중 하나이다. [[파일:20210704_152213.png]] * 더블 수리켄(필요 레벨 30, 필요 스킬 포인트 1, 표창 난사 필요) 커맨드 : 앞앞뒤Z >대쉬 중 뒤의 적에게 수리검 2발을 날리는 견제 공격. 대각선 상단과 가로 방향으로 수리검을 날리므로 달려드는 적을 견제 후 잡기나 연계 공격이 가능한 스킬. 뒤를 돌아보며 표창을 2개 던진다. 이 스킬을 사용 시 연속 베기는 사용 가능하지만 표창 난사는 사용 불가능.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기